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クラップス

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2007-05-18
Jonny Vincent
クラップス クラップスとは2つのダイスを振り、あらゆる結果、そしてそのコンビネーションに賭けるダイスゲームです。とても人気のあるゲームですが、理解するには時間がかかるかも知れません。

最初のベットラウンドは、ダイスのファーストロール、カムアウトロールで始まります。カムアウトロールは、前のベットラウンドが終了してから行われます。シューターのロールが負けたとき - ポイント獲得に至らない場合、またはセブンアウトになった場合 - ベットラウンドは終了となります。カムアウトロールで、シューターがポイントがついた場合、再度シュートされますが、その時は別のラウンドとなり、カムアウトロールから行われます。

クラップスのベットオプション、エリアは以下の通り:
  • パスラインベット - ファーストロールがナチュラル(7または11)で勝ち、クラップス(2、3、12)ので負けとなります。カムアウトロールでポイントが出た場合(4, 5, 6, 8, 9, 10)は、7が出るまで繰り返されます。シューターがポイントを獲得できる前に7が出た場合は、パスラインベットは負けになります。
  • オッズオンパスラインベット –
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    ポイントが出た場合、オッズによって追加ベットをすることができます。シューターが7を出す前に再度ポイントが出た場合、勝ちとなります。ポイント毎にそれぞれペイオフ設定がされていて、4または10なら2:1、5または9なら3:2、6または8なら6:5となります。
  • カムベット – パスラインでポイントが確定された時のみ可能なベットです。カムベットを置いた後のダースとダイスロールがカムポイントになります。ナチュラルの場合は勝ち、クラップスの場合は負けとなります。カムポイントは7が出る前に繰り返され、その他の目も勝ちになります。7が出た場合は負けになります。
  • オッズオンカムベット - オッズオンパスラインベットと同じ要領で、カムベットのオッズに賭けるものです。
  • ドントパスラインベット – パスラインベットの逆のベットです。カムアウトロールがナチュラルの場合は勝ち、2または3の場合は負けとなります(12は引き分け)。ポイントがでた場合は、シューターが次に7を出さなければなりません。続けてポイントになった場合は負けとなります。
  • ドントカムベット – カムベットの逆のベットです。カムポイントが出来た後で。シューターが2または3の場合は勝ち、7または11の場合は負け、となり、12は引き分けです。7が出たときのみ、他の目でも勝ちとなります。
  • プリースベット – ベットはポイントが確定されてから行われます。ポイントが出ることに賭けられます。シューターが7が出る前にポイントを出した場合、勝ちになります。7が出た場合、負けになります。プレイスベットペイオフは賭けているポイントの数によって変動します。4または10なら9:5、5または9なら7:5、6または8なら7:6です。どの段階でも、プレイスベットをキャンセルすることができます。
  • フィールドベット – 1回のダイスロールのみのベットです。シューターが2、3、4、9、10、11、12の場合は勝ち、5、6、7、8の場合は負けとなります。フィールドベットのペイオフは1:1で支払われますが、2の場合は2:1で、12の場合は3:1で支払われます。
  • ビッグ6、ビッグ8ベット – 好きな時に賭けられます。それぞれ、7が出る前に6、または8が出ると勝ちになり、1:1で支払われます。
  • プロポジションベット - 好きな時に賭けられる1ロールベットですが、ハードウェイは除きます。:
    • エニークラップス – 2、3、12が出ることに賭ける。配当:8:1.
    • エニーセブン – 7が出ることに賭ける。配当:5:1.
    • イレブン – 11が出ることに賭ける。配当:6:1.
    • エースデゥース – 3が出ることに賭ける。配当:16:1.
    • エースオアボックスカーズ – 2または12が出ることに賭ける。配当:30:1.
    • ホーンベット – 一度で2、3、11、12が出ることに賭け、この4つに当てはまれば、勝ち。配当:2、3、12の場合は8:1、11の場合は16:1。ホーンベットで勝った場合、その他の3つのベットは負けになる。
    • ハードウェイ – ハードナンバーが出ることに賭ける。(例:2+2 で4、3+3で6、4+4で8、5+5で10) 7が出る前、またはハードウェイ合計のイージーウェイコンビネーションがヒットする前のみ有効。

まとめ:

上記のように、クラップスを覚えてマスターするには、かなり複雑なゲームです。様々なベットオプションやルールがあり、最初は大変かもしれません。しかし、これがこのゲームの素晴らしさでもあります。一度理解してしまえば、オンラインカジノゲームで一番楽しめるものになるでしょう。下記のクラップス用語の意味もご参照ください。

Craps用語:
  • エース – 次のロールが2になることに賭ける。
  • エニークラップ - 次のロールが2、3、12になることに賭ける。
  • エニーセブン – 次のロールが7になることに賭ける。Big Redとも呼ばれる。
  • Betベットラウンド – カムアウトロールで始まり、シューターがポイントになるか、7を出すまで(セブンアウト)のロールの繰り返し。
  • ボックスカーズ – 12が出ることに賭ける。クラップスゲームで6が2つ出ることをボックスカーズと言う。
  • カムアウトロール - 新規ゲームのファーストロール。
  • イージーウェイ - ロールが4、6、8または10で、それぞれが違う目の場合。
  • ハードウェイ - ロールが4、6、8または10で、それぞれが同じ目の場合。
  • レイアウト – プレーヤーが様々なベットを置くエリア。
  • ペイオフ – ウイニングベットで受け取る配当。
  • ポイント – カムアウトロールで出た数字。プレイス数(4、5、6、8、9または10)のみがポイントとなる。
  • プレスベット - ベットを倍にすること。
  • セブンアウト – ポイントが出た後に、再びポイントが出る前に7が出ること。
  • シューター – ダイスを振るプレーヤー。
  • スロー – ダイスのシングルロール。
  • ヨー – 11。またはヨーイレブンとも言われる。
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